游侠们好!不到两周后,我们就将正式见面!
公测版本的燕云,有一个很重要的目标,就是要更具沉浸感。俗话常说,有人的地方就有江湖,所有关于武侠世界的联想,注定都有着大量的细节和故事。一个庞大但空旷的开放世界,一定是不符合武侠想象的。
因此,为了让燕云这个武侠开放世界更名副其实,除了地图扩大以外,每个区域我们都做了很多细节与故事填充。今天我们就以变化最大的开封区域为例,为各位游侠分享一下我们的努力方向和成果!
之前跟大家介绍过,在过去测试中开封仅开放了1/3。完全体的开封,将在公测后与大家见面。届时,其面积将达到5.81平方公里,相当于清河区域的1.5倍。
与以青山旷野为主的清河不同,开封的核心区域是一座庞大的城市。开封城占地超过了100万平方米,为了尽可能还原出“礼乐纵横”“万物充盈”的繁华景象,我们还在开封城内投入了超过10000名NPC(不含可互动的动物朋友们)。
并且,这些NPC并不是定点巡逻的贴图数据,游侠们可以与他们进行很多交互。他们可以是游侠偷窃的目标、斗殴的对象、犯事的人证、投壶的酒友、冒险的开端……甚至会把人生的钥匙交付于游侠之手,引领他们走向截然不同的结局。
当然,如果全都是相似的故事,对沉浸感的帮助也比较有限。所以,我们把城内的区域和人,做了进一步的细分,把它们搭建成了特色鲜明的不同的舞台。
开封城中,有纸醉金迷的樊楼金街,也有穷困潦倒的贫民窟;有庄严巍峨的宫城,也有不见天日的鬼市……在强烈的对比中,每个区域可以是这个时代的一个小切片,都有值得探索的大小故事。游侠们除了可以在主线中一窥其貌,也可以在日常游历时自行去揭开其中的秘密。
另外,彼时的开封是一座成长中的城市,在游戏中,它也会随着游侠们的行为而变化。曾经荒芜的麦田,可能也会重新焕发生机;曾经破败的街道,也有可能变得繁华热闹欣欣向荣。这是我们理想中的武侠开放世界的样子。
类似的设计思路不仅存在于开封城中,我们希望城外的区域也是丰富而有特色的。目前整个开封区域有5个大型镇守+9个侠迹关卡,它们也各自代表了一段段江湖故事。
也许,你可以在机缘巧合之下,上究天衍星象之秘,下解太极八卦之玄。天命人心,世事兴衰,等待着你的发现……
也许,你可以从乱世中最贫苦的百姓视角切入,揭开一个英雄的过往,终结一段年久的恩仇……
也许,也有轻松一点的旅程,来一段有少年感的探险,去发掘武林的秘辛,追求绝世的秘籍……
再多的故事就不再给游侠们剧透了,只待游侠们去自行体验,在这个世界里书写属于自己的侠客故事。当然,江湖也不止是打打杀杀。在开封,我们也为游侠们准备了以轻度有趣为目标的内容。看淡了恩恩怨怨,厌倦了刀口舔血,也可以去当个勾栏听曲、尘世逍遥的公子哥嘛!
按我们目前统计,如果想要完全体验开封的所有内容,可能需要上百小时的时间。
但量大也只是工具,我们的初心依然是,把燕云打造成一个具有沉浸感的武侠开放世界游戏。呈现给大家的开封,则是我们努力方向的缩影。如果各位游侠喜欢,能够从中感受到惊喜,那我们就会努力坚持下去。
期待12月27日和大家的见面!感谢各位游侠等待燕云,燕云也在期待着你们!
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国新出审〔2023〕1009 号 ISBN 978-7-498-12461-6
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