各位游侠,好久不见。
实不相瞒,上周与诸位线下见了面,聊了天,收集了大家的反馈后……燕十六我还是犹嫌不够:
如果看不到真实的研发进度
大家也等得不踏实
所以!我这两天已经偷摸潜伏在研发组,为大家带来绝密一手资料,回应一下大家的期待。
(PS:以下只是小十六拿出的一小部分,还有更多内容在制作中~)
◆ 战斗 ◆
当然会,而且不止视觉的冲击力,我们也很关注战斗音效等细节。
就说最近吧,项目组就在爆肝不同武器之间的受击音效。(游侠可前往官方公众号【燕云十六声】最新推文试听。)
请放一万个心!我们会让剧情模式继续降压,让BOSS有更合理的难度,并平衡好不同武器的强度。
如果觉得仍有挑战,别担心,我们已经为大家铺好了强者之路:或是磨练武学,或是修炼心法,游侠们能一眼明白该如何提升自己的实力。
还觉得有压力?试试“一键摇人”吧!与其他游侠携手(甚至可以和NPC组队),正义围殴BOSS!
◆ 多人 ◆
最近我们有一个很重要的变化:探索搭子。
之前,游侠们总是一个人闯荡漂泊,哪怕邀请朋友来自己的世界,大家也只能打打怪,采采花草……
但在之后的联机模式中,大家可以相邀一起去展开更多玩法,多人探索、合作挑战、共闯关卡,都不在话下喔!
燕云绝不会逼着任何人玩游戏!
未来版本,无论是玩多人,还是玩单机,游侠们都可以拿到所有养成材料(例如此前的漏网之鱼“定音石”)。大家能随心所欲地畅游燕云!
会的!我们正全力为多人带来更多玩法,并提升它们的趣味性——
比如多人BOSS挑战。之前测试阶段,战斗机制还在丰富中,所以会对各个玩家的定位没那么清晰。
之后,我们会让多人BOSS挑战的分工合作、机制解密、视听演出等方面,更加有记忆点,以及有不输单人模式的质量。
此外,我们还会丰富更多PVP、PVE、休闲玩法等内容,还有神秘的多人竞技玩法即将公布~敬请期待!
◆ 动画 & 外观 ◆
还请大家放心!前期游侠们能体验的各个剧情正在全力制作ing;
我们还陆续加入了提升角色表情、增加NPC配音等优化,之后便能为大家奉上完整的故事体验。
另外,更多新剧情,研发组也在薅秃头发地全力制作中,to be continued……
▲在研素材,不代表公测结果
当然有!我们已经收集了大家的反馈,正在全力让燕云更符合玩家的审美倾向,然后提供更多外观选择!
——小十六我从美术老师手中,已经瞒天过海地偷了张草图,让大家先睹为快:
▲在研素材,不代表公测结果
会有的,我们已经陆续增加了如武器外观、外观演出、个性待机等外观类型;
此外,我们也在持续丰富各种外观功能:染色功能、穿搭分享……主打一个量大管饱!
在做了!我们在优化穿模等基础问题的同时,还新增了让特效、武器一键显隐的功能,并且加上了更多打光种类和更多表情的选择~
什么?选择太多,不知道该怎么拍了……没问题!我们还提供了推荐打卡点和拍照模板!彻底告别选择困难症。
警告!一大波新动捕动作正在路上。不止寻常的待机动作,武学与奇术也在调整list里。
——武侠不止大开大合的豪迈,也有灵巧自如的内敛:
▲左为制作版本;右为原版
在研素材,不代表公测结果
在燕云世界之外,燕十六还能和大家拥有这些见面机会,是一件很幸运的事,对我们而言也意义重大。
上周的BW,迎来了众多玩家朋友的支持与互动,感谢各位!好多人啊…(周迅脸.jpg)
还没结束!7月26日的CJ,期待在线下与各位游侠见面,继续书写我们的故事。
在未曾到来的明天里,我们一定还会拥有更多次的相见,每一位的宝贵意见,都将督促燕云更加专注地打磨和优化,加速前进至最终的目标。
对话有来往,万事有回音。燕云想要抵达的武侠世界,就存在于这样交错的轨迹当中。
最后,燕云周边也终于有新成员和大家见面了。
——我们把这位清河霸主,“吊睛白额大鹅”做成了公仔,欢迎游侠们前往大鹅福利栈参与兑换。
未来十六还会带来更多江湖好礼,后会有期!
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国新出审〔2023〕1009 号 ISBN 978-7-498-12461-6